Tiny Relic Quest
Tiny Relic Quest
PT-BR
Explore a ruína. Pegue a relíquia. Volte vivo.
Tiny Relic Quest é uma microaventura procedural em pixel art inspirada nos clássicos de exploração do Atari. O jogo foi feito para partidas rápidas, tensão constante e aquela vontade de tentar só mais uma vez.
Explore salas perigosas, encontre a chave, abra a porta trancada, pegue a relíquia e leve o tesouro de volta ao domo. Parece simples até o labirinto começar a jogar contra você.
Cada fase traz uma nova combinação de salas, inimigos, armadilhas, portas, baús e rotas. Você vai precisar decidir quando fugir, quando lutar, quando atravessar uma sala perigosa e quando largar tudo para sobreviver.
O objetivo
- Explore a ruína.
- Encontre a chave.
- Abra a porta trancada.
- Pegue a relíquia.
- Volte ao domo.
- Sobreviva à próxima fase.
Quanto mais longe você chega, mais perigosa a jornada fica.
O que você vai encontrar
- Microaventura procedural com fases geradas por seed.
- Exploração em múltiplas salas.
- Visual retro em pixel art.
- Relíquias variadas. (50 e aumentando).
- Sistema simples de chave, espada e inventário.
- Inimigos com comportamentos diferentes.
- Armadilhas, poços, espinhos e projéteis.
- Pontuação por exploração, combate e entrega da relíquia.
- Controles para teclado e mobile.
- Partidas curtas, rápidas e rejogáveis.
Controles
Teclado
- Setas / WASD — mover
- E / Espaço — interagir / usar
- R — reiniciar
- ESC — sair
Mobile
- Joystick virtual para mover.
- Botão de ação para interagir.
- Botão de reinício.
- Botão de sair.
Dicas de sobrevivência
- A espada pode salvar sua vida, mas carregar uma espada significa não carregar outro item.
- Tomar dano pode fazer você derrubar o que está segurando.
- Nem sempre o caminho mais curto é o mais seguro.
- Algumas salas parecem tranquilas por poucos segundos.
Status
Esta é uma versão em desenvolvimento de Tiny Relic Quest.
Feedback sobre dificuldade, controles, leitura visual e sensação de exploração é muito bem-vindo.
Me perdoem meus irmãos brasileiros, não consegui gerenciar bem a tradução para nossa lingua nesse jogo, não ficava muito objetivo/obivo as siglas que tentei usar. Irei rever isso na proxima atualização que eu fizer.
Aplicativo Android
Estou aguardando aprovação da PlayStore para lançar, assim que sair eu disponibilizo o link na página.
Proxima atualização
Estou trabalhando em ruinas/templos/biomas diferentes: floresta, submerso, vulcanico, desertico e gélido. Se o jogo for bem recebido, essa versão entra ou então em um Tiny Relic Quest 2, refeito melhor.
Créditos
Desenvolvido por Soin Game Dev.
English
Explore the ruins. Find the relic. Return alive.
Tiny Relic Quest is a procedural pixel-art micro-adventure inspired by classic Atari exploration games. It is designed for quick runs, constant tension, and that “just one more try” feeling.
Explore dangerous rooms, find the key, open the locked door, grab the relic, and bring the treasure back to the dome. It sounds simple until the dungeon starts fighting back.
Each phase creates a new combination of rooms, enemies, traps, doors, chests, and routes. You will need to decide when to run, when to fight, when to cross a dangerous room, and when to drop everything just to survive.
Your quest
- Explore the ruins.
- Find the key.
- Open the locked door.
- Grab the relic.
- Return to the dome.
- Survive the next phase.
The farther you go, the more dangerous the ruins become.
Features
- Procedural micro-adventure with seeded phases.
- Multi-room exploration.
- Retro pixel-art visuals.
- Multiple relic variants. (50 and increasing).
- Simple key, sword, and inventory system.
- Enemies with different behaviors.
- Traps, pits, spikes, and projectiles.
- Score system based on exploration, combat, and relic delivery.
- Keyboard and mobile controls.
- Short, fast, replayable runs.
Controls
Keyboard
- Arrow Keys / WASD — move
- E / Space — interact / use
- R — restart
- ESC — exit
Mobile
- Virtual joystick to move.
- Action button to interact.
- Restart button.
- Exit button.
Survival tips
- The sword can save your life, but carrying a sword means you cannot carry another item.
- Taking damage may cause you to drop what you are holding.
- The shortest path is not always the safest one.
- Some rooms only look safe for a few seconds.
Status
Tiny Relic Quest is currently in development.
Feedback about difficulty, controls, visual clarity, and exploration feel is very welcome.
Android App
I'm waiting for Play Store approval to launch it; as soon as it's released, I'll provide the link on the page.
Next Update
I'm working on different ruins/temples/biomes: forest, underwater, volcanic, desert, and icy. If the game is well received, this version will be released, or else a remade, improved Tiny Relic Quest 2.
Credits
Developed by Soin Game Dev.
| Published | 20 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Soin GameDev |
| Genre | Adventure |
| Tags | 2D, Arcade, Dungeon Crawler, Fantasy, Indie, Pixel Art, Procedural Generation, Retro, Roguelike |
| Content | No generative AI was used |

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